工厂模式-看这一篇就够了

工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

分类

简单工厂 抽象工厂

介绍

意图:

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:

主要解决接口选择的问题。

何时使用:

我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:

让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:

创建过程在其子类执行。

应用实例:

1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景:

1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,”POP3”、”IMAP”、”HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:

作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

实现

SimpleFactory

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package com.haogre.dp.factory.factorymethod;

//工厂方法模式
public class FactoryMethod {
public static void main(String args[]) {
IFactory bigfactory;
bigfactory = new SmallFactory();
bigfactory.produce().run();
bigfactory = new BigFactory();
bigfactory.produce().run();
}
}

//抽象产品
interface MeizuPhone {
void run();
}

//具体产品*2
class PRO5 implements MeizuPhone {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一台PRO5");
}
}

class MX5 implements MeizuPhone {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一台MX5");
}
}

interface IFactory {
MeizuPhone produce();
}

//工厂*2
class BigFactory implements IFactory {
@Override
public MeizuPhone produce() {
return new PRO5();
}
}

class SmallFactory implements IFactory {
@Override
public MeizuPhone produce() {
return new MX5();
}
}

简单工厂uml

AbstractFactory

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package com.haogre.dp.factory.abstractfactory;

//抽象工厂模式
public class AbstractFactory {
public static void main(String args[]) {
IFactory bigfactory = new BigFactory();
IFactory smallfactory = new BigFactory();
bigfactory.producePhone().run();
bigfactory.produceHeadset().play();
smallfactory.producePhone().run();
smallfactory.produceHeadset().play();
}
}

//抽象产品*2
interface Headset {
void play();
}

//抽象产品
interface MeizuPhone {
void run();
}

//具体产品*2*2
class PRO5 implements MeizuPhone {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一台PRO5");
}
}

class MX5 implements MeizuPhone {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一台MX5");
}
}

class EP21 implements Headset {
@Override
public void play() {
System.out.println("我是一副EP21");
}
}

class EP30 implements Headset {
@Override
public void play() {
System.out.println("我是一台EP30");
}
}

//抽象工厂
interface IFactory {
MeizuPhone producePhone();

Headset produceHeadset();
}

//具体工厂*2
class BigFactory implements IFactory {
@Override
public MeizuPhone producePhone() {
return new PRO5();
}

@Override
public Headset produceHeadset() {
return new EP30();
}
}

//具体工厂*2
class SmallFactory implements IFactory {
@Override
public MeizuPhone producePhone() {
return new MX5();
}

@Override
public Headset produceHeadset() {
return new EP21();
}
}

抽象工厂uml

总结

工厂就是为了批量干活少干活